Files
aego/modules/input/res/i18n/ru.aetext
sanspie f22242e5aa
ci / release (push) Successful in 5m5s
ci-platforms / build (amd64, windows, windows-2022) (push) Skipped
ci-platforms / build (arm64, darwin, macos-15) (push) Skipped
ci-platforms / build (amd64, darwin, macos-15-intel) (push) Skipped
ci / checks (push) Successful in 4m41s
ci / build (amd64, linux, ubuntu-24.04) (push) Successful in 7m14s
Stage 11g2–11g3: registry texts, CLI and the site in Russian (D348)
The remaining editor strings and undo step names; component, field, enum, setting, diagnostic and Script API texts under schema.*, enum.*, setting.*, diag.* and api.*; the launcher, the in-game Settings View with a Language setting, the CLI and aego schema show --lang. Every documentation page has a .ru.md translation; the site has a full Russian tree with hreflang, a language switch and ru/llms.txt; aego docs check --lang ru. New doc.tutorial and doc.recipe icons. Fix: an animator restored by a rewind prepares its controller before the replayed step.
2026-10-25 15:31:22 +03:00

222 lines
6.0 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
messages version=1 lang=ru {
msg "i18n.input.actions" {
text="Действия"
}
msg "i18n.input.active_device_player" {
text="Активное устройство: {player}"
}
msg "i18n.input.add_action" {
text="Добавить действие"
}
msg "i18n.input.add_binding" {
text="+ Добавить назначение"
}
msg "i18n.input.add_context" {
text="Добавить контекст"
}
msg "i18n.input.bindings" {
text="Назначения"
}
msg "i18n.input.buffer" {
text="Буфер"
}
msg "i18n.input.click_then_press_a_key" {
text="Щёлкните, затем нажмите клавишу, кнопку мыши или элемент геймпада"
}
msg "i18n.input.consume_controls" {
text="Перехватывать ввод"
}
msg "i18n.input.context_stack_top_first" {
text="Стек контекстов, верхний первым"
}
msg "i18n.input.contexts" {
text="Контексты"
}
msg "i18n.input.dead_zone" {
text="Мёртвая зона"
}
msg "i18n.input.devices" {
text="Устройства"
}
msg "i18n.input.devices.title" {
text="Устройства ввода"
}
msg "i18n.input.dir.down" {
text="Вниз"
}
msg "i18n.input.dir.left" {
text="Влево"
}
msg "i18n.input.dir.right" {
text="Вправо"
}
msg "i18n.input.dir.up" {
text="Вверх"
}
msg "i18n.input.focus.title" {
text="Фокус ввода"
}
msg "i18n.input.form.arrow_keys" {
text="Стрелки"
}
msg "i18n.input.form.four_keys" {
text="Четыре клавиши (WASD)"
}
msg "i18n.input.form.key" {
text="Клавиша"
}
msg "i18n.input.form.mouse_button" {
text="Кнопка мыши"
}
msg "i18n.input.form.pad_axis" {
text="Ось геймпада"
}
msg "i18n.input.form.pad_button" {
text="Кнопка геймпада"
}
msg "i18n.input.form.pad_trigger" {
text="Курок геймпада"
}
msg "i18n.input.form.stick" {
text="Стик"
}
msg "i18n.input.form.two_keys" {
text="Две клавиши (- / +)"
}
msg "i18n.input.gamepad" {
text="Геймпад"
}
msg "i18n.input.general" {
text="Общие"
}
msg "i18n.input.interaction" {
text="Взаимодействие"
}
msg "i18n.input.invert" {
text="Инвертировать"
}
msg "i18n.input.keyboard" {
text="Клавиатура"
}
msg "i18n.input.keyboard_mouse" {
text="Клавиатура и мышь"
}
msg "i18n.input.keyboard_mouse_cursor_mousepos_keys" {
text="Клавиатура и мышь курсор {mousepos} нажато клавиш {downcount}"
}
msg "i18n.input.kind.axis1d" {
text="Ось 1D"
}
msg "i18n.input.kind.axis2d" {
text="Ось 2D"
}
msg "i18n.input.kind.button" {
text="Кнопка"
}
msg "i18n.input.kind.pointer" {
text="Указатель"
}
msg "i18n.input.kind.pointer_delta" {
text="Смещение указателя"
}
msg "i18n.input.live_action_values_appear_here" {
text="Текущие значения действий появляются здесь, пока идёт игра"
}
msg "i18n.input.mouse" {
text="Мышь"
}
msg "i18n.input.name" {
text="Имя"
}
msg "i18n.input.no_actions_this_context_reads" {
text="Нет действий: этот контекст ничего не читает"
}
msg "i18n.input.no_bindings_yet_the_action" {
text="Назначений пока нет: действие никогда не сработает"
}
msg "i18n.input.pad_n" {
text="Геймпад {n}"
}
msg "i18n.input.pad_v_i_padstate" {
text="Геймпад {v}: {i} {padstate}"
}
msg "i18n.input.player" {
text="Игрок"
}
msg "i18n.input.player_n" {
text="Игрок {n}"
}
msg "i18n.input.players" {
text="Игроки"
}
msg "i18n.input.press" {
text="Нажмите…"
}
msg "i18n.input.release_on_leave" {
text="Отпускать при уходе"
}
msg "i18n.input.remove_action" {
text="Удалить действие"
}
msg "i18n.input.remove_binding" {
text="Удалить назначение"
}
msg "i18n.input.remove_context" {
text="Удалить контекст"
}
msg "i18n.input.remove_the_modifier" {
text="Удалить модификатор"
}
msg "i18n.input.sensitivity" {
text="Чувствительность"
}
msg "i18n.input.smoothing" {
text="Сглаживание"
}
msg "i18n.input.start_stack" {
text="Стартовый стек"
}
msg "i18n.input.start_stack_contexts_active_when" {
text="Начальный стек: контексты, активные при запуске игры"
}
msg "i18n.input.the_context_stack_of_the" {
text="Стек контекстов запущенной игры появляется здесь, пока она идёт"
}
msg "i18n.input.the_stack_reads_higher_priority" {
text="Стек читается от высокого приоритета к низкому; поглощающий контекст скрывает свои элементы управления от нижних."
}
msg "i18n.input.time" {
text="Время"
}
msg "i18n.input.trigger.double_tap" {
text="Двойное нажатие"
}
msg "i18n.input.trigger.hold" {
text="Удержание"
}
msg "i18n.input.trigger.press" {
text="Нажатие"
}
msg "i18n.input.trigger.release" {
text="Отпускание"
}
msg "i18n.input.trigger.tap" {
text="Касание"
}
msg "i18n.input.trigger.toggle" {
text="Переключение"
}
msg "i18n.input.type" {
text="Тип"
}
msg "i18n.input.v_name_priority_priority" {
text="{v}. {name} приоритет {priority}"
}
msg "i18n.input.virtual_gamepad" {
text="Виртуальный геймпад"
}
msg "i18n.input.with_label" {
text="с {label}"
}
}