The remaining editor strings and undo step names; component, field, enum, setting, diagnostic and Script API texts under schema.*, enum.*, setting.*, diag.* and api.*; the launcher, the in-game Settings View with a Language setting, the CLI and aego schema show --lang. Every documentation page has a .ru.md translation; the site has a full Russian tree with hreflang, a language switch and ru/llms.txt; aego docs check --lang ru. New doc.tutorial and doc.recipe icons. Fix: an animator restored by a rewind prepares its controller before the replayed step.
2.5 KiB
id, title
| id | title |
|---|---|
| welcome | Начало работы с Aego |
Начало работы с Aego
Шесть коротких шагов по редактору: создать узел, прикрепить скрипт, нажать «Играть», изменить значение на лету, перезагрузить скрипт на ходу и исправить ошибку из «Проблем». Панель «Начало работы» отмечает их по мере выполнения.
id: welcome/node title: Создайте узел
Щёлкните правой кнопкой в Иерархии и выберите «Создать» или нажмите Ctrl+Shift+N.
id: welcome/attach title: Прикрепите скрипт Spinner
Выберите узел и нажмите «Добавить скрипт» в Инспекторе или перетащите на него scripts/hello/spinner.aes.
id: welcome/play title: Нажмите «Играть»
Ctrl+P или кнопка запуска на панели инструментов. Сцена выполняется в копии; «Остановить» выбрасывает копию.
id: welcome/tweak title: Измените Speed в Инспекторе во время игры
Значения меняются на лету. Щёлкните компонент правой кнопкой, чтобы скопировать значения из игры обратно в редактируемую сцену.
id: welcome/reload title: Измените скрипт и сохраните во время игры
Автосохранение записывает файл через секунду после того, как вы перестали печатать; горячая перезагрузка подменяет код без перезапуска.
id: welcome/error title: Откройте ошибку скрипта из «Проблем»
Нарочно сломайте строку, затем щёлкните проблему: редактор перейдёт к ней и объяснит, как её исправить.
id: welcome/done title: Готово
Готово. Панель «Документация» охватывает весь язык, стандартную библиотеку, каждый модуль движка и горячую перезагрузку; нажмите F1 на любом символе в скрипте, чтобы открыть его статью.